Calendari dell’Avvento

Calendario dell'Avvento di Risen

Come tradizione ormai, i Piranha Bytes offrono ai fan un calendario dell’avvento speciale con cui seguire i giorni prima delle festività natalizie. Anche quest’anno Ralf Marczinczik è andato alla ricerca di artwork e bozzetti di produzione del gioco, che verranno via via rivelati nei prossimi giorni, a partire da oggi.

Il calendario è visualizzabile su una pagina di WorldOfRisen.

Nel frattempo anche i ragazzi del Piranha-Fanart-Portal non sono rimasti con le mani in mano ed hanno raccolto immagini ed artwork per pubblicare un calendario tutto loro. Il risultato può essere ammirato sulle pagine del Piranha-Fanart-Portal.

Nuova patch per Risen!

World of Risen

Marcos Duarte, anche noto come Pixel, ha annunciato in post su forum di WorldOfRisen che i Piranha Bytes stanno al momento lavorando ad una nuova patch per Risen.

Non è al momento dato sapere né a che punto siano i lavori, né quali saranno i contenuti della nuova patch. Tantomeno è stato annunciato se la patch riguarderà soltanto il PC, l’XBox 360 od entrambe le piattaforme.

5 geniali modifiche per Risen!

pcgames logo

La rivista online tedesca ha pubblicato un articolo che elenca 5 mod particolarmente utili per affrontare la vostra partita di Risen.

Nonostante non ci sarà nessun SDK ufficiale per il gioco, come recentemente annunciato, alcuni utenti volenterosi hanno comunque prodotto alcune modifiche per Risen che ne migliorano l’aspetto ed in alcuni casi le funzionalità.

Approfittiamo di questa occasione per aprire la sezione MOD su Risen Italia, nella quale pubblicheremo di volta in volta i mod più interessanti. Al momento sono già inclusi i 5 mod presentati nell’articolo di PC Games:

  • High-Res Texture pack
    Un bellissimo aggiornamento delle texture del gioco, per una grafica ancora più realistica.
  • Autumn in Risen
    L’ambientazione tropicale vi ha stufati? Installate questo mod per ritrovarvi istantaneamente in un familiare bosco autunnale.
  • Gothic hero Face
    Battetevi sull’isola di Faranga con le fattezze del vecchio eroe senza nome di Gothic!
  • LowPoly Vegetation Textures
    Un mastodontico aggiornamento delle texture della vegetazione.
  • Risen Extender
    Utile trainer che abilita alcuni tasti ed alcune funzionalità (come la modalità in prima persona).

World of Risen

WorldOfRisen ha annunciato che la prossima ristampa dell’edizione normale di Risen verrà pubblicato in Germania con una nuova copertina. Sebbene l’artwork originale non cambi, la nuova cover metterà in primo piano il logo USK della protezione minori (in Germania Risen è vietato ai minori di 12 anni) e soprattutto tutti i logo degli svariati premi vinti dal videogioco.

risen nuove copertina ger

Chi desidera avere la copertina originale priva dei loghi, potrà semplicemente estrarre la copertina dal DVD case e capovolgerla: sul retro si trova la copertina priva della nuova grafica.

Nota: non è noto se il cambio di copertina si estenderà alle altre edizioni internazionali. Al momento il cambio (e la ristampa) è annunciata per la sola edizione tedesca.

Nessun Mod Kit per Risen!

World of Risen

Il community manager di Deep Silver, Pixel, ha annunciato ieri su un post sul forum ufficiale che non sarà rilasciato nessun Mod Kit per Risen.

Per Mod Kit si intende un kit di sviluppo contenente il necessario per lo sviluppo di mod basati sul motore di gioco di Risen da parte della community. Pixel menziona nel post che la complessità dell’ambiente di sviluppo del gioco rende purtroppo impossibile formare un kit coerente e semplice da usare.

Sebbene questa sia sicuramente una cattiva notizia per tutti coloro che si aspettavano mod di sostanza per Risen, per degli utenti particolarmente volenterosi rimarrà comunque possibile modificare i contenuti del gioco. Il procedimento sarà tuttavia molto più complesso e probabilmente non sarà possibile effettuare modifiche profonde o “full modifications“.

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Auguri Sakkio!

La comunità degli gnomi di Faranga desidera cogliere l’occasione del compleanno di Sakkio, leader della community italiana, per fargli i più sentiti auguri ed augurargli inoltre una sempre intensa puzza di piedi e soddisfacenti esplorazioni nasali.

compleanno-sakkio

Anche da parte dell’intero team di Risen Italia e della community, auguriamo a Sakkio un buon 34° compleanno! :)

deutscher-entwicklerpreis-09

Il premio sviluppatori tedeschi (Deutscher Entwicklerpreis) è il riconoscimento più importante in Germania per sviluppatori di giochi per computer e console. Ogni anno sviluppatori di videogiochi in lingua tedesca, quindi da Germania, Austria o Svizzera, partecipano alla manifestazione e si contendono i diversi premi in palio. Possono partecipare al concorso i giochi pubblicati negli ultimi 12 mesi prima della premiazione.

Risen è stato nominato per il premio di “miglior gioco di ruolo tedesco” e “miglior gioco internazionale“. Anche quest’anno il pubblico potrà partecipare alla votazione tramite Internet: da domani sarà possibile lasciare il proprio voto sul sito ufficiale della manifestazione.

Non ci rimane che augurare un in bocca al lupo ai Piranha Bytes! :)

comixfactory-ralf

Ralf Marczinczik, che ha collaborato a Risen come disegnatore freelance, ha pubblicato sul suo blog una serie di bozzetti alternativi per la copertina del gioco.

Nel post Ralf specifica che disegnare gli schizzi per le copertine dei videogiochi è un lavoro particolarmente ingrato: praticamente ogni persona coinvolta, i suoi amici ed i suoi parenti, hanno delle opinioni in merito e desiderano che vengano rispettate. Dopo il decimo tentativo ci si trova quindi da soli in una stanza con la gente del reparto marketing ed i collaboratori del gioco, mentre si cerca di mettersi d’accordo su una singola copertina.

bozzetti-copertina-ralf

Scherzando, Ralf aggiunge che se potesse riavere indietro tutti i giorni sprecati in discussioni sulle copertine avrebbe sicuramente un anno di vita in più.

Patch per XBox 360 pronta!

World of Risen

In un post sul forum di WorldOfRisen, Marcos Duarte, il Community Manager Deep Silver (noto con il nickname Pixel sul Forum Internazionale) ha annunciato ufficialmente che la patch per XBox 360 è stata rilasciata sulla rete XBox Live e quindi potrà essere scaricata ed installata nei prossimi giorni.

La patch è stata annunciata al momento del rilascio di Risen per migliorare l’aspetto grafico del gioco su piattaforma XBox 360. L’installazione della patch avverrà in maniera del tutto automatica all’avvio del gioco, non appena sarà resa disponibile dalla rete Microsoft.

Risen – Engine capricciosi

multiplayer

Su Multiplayer.it è recentemente uscito un articolo che parla delle caratteristiche tecniche di Risen dopo la sua uscita.

Le animazioni non sono il massimo della vita e i modelli sono nella media. Non ci sono grandi esempi di architettura e l’impiego della fisica è risicato. Il titolo è per puristi, tradizionale, ostico e non c’è nemmeno l’ampio parcheggio. La più grande pecca di Risen, tecnicamente parlando, è la comparsa di nemici e creature che appaiono letteralmente dal nulla in mezzo allo schermo. Una bruttura, messa in evidenza spesso e volentieri dagli ampi spazi del titolo, che dovrebbe ridurre l’impatto dei modelli animati sull’engine ma che finisce invece per inficiare la qualità globale dell’esperienza. Eppure, nonostante le alte mura che lo circondano, Risen coinvolge, colpisce nel segno e genera tonnellate di atmosfera che, se ci lasciamo coinvolgere, potrebbe convincerci a sconfiggere il male per salvare quel mix di colori, luci e ombre che si trova a tu per tu con la distruzione totale.

Dettaglio massimo. Le ombreggiature popolano tutta la scena.

Dettaglio massimo. Le ombreggiature popolano tutta la scena.

L’engine grafico, nonostante i numerosi difetti, svetta grazie agli effetti grafici che attraversano, avvolgono o illuminano la folta vegetazione. Di certo non ci troviamo di fronte al motore perfetto, ma l’insieme basta e avanza per farci sentire umidi e sperduti quando attraversiamo una palude. La flora, e con flora intendiamo anche cespugli ed erba, è tanto fitta che per la prima volta, in un videogioco, ci si sente un cercatore di funghi. Un’attività salutare tra l’altro visto che alcuni esemplari di miceti e piante offrono bonus piuttosto succosi.

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Deep Silver partecipa all’evento internazionale con i prodotti top dell’autunno.

Al via dal 29 ottobre al 1 novembre a Lucca, il Lucca Comics and Games, manifestazione ludica per antonomasia. Koch Media sarà presente con uno stand dedicato alle novità dell’autunno. L’azienda presenterà i prodotti top attraverso postazioni PC e console. Uno stand accogliente ed ampio ospiterà Risen, Divinity 2 Eco Draconis, Blood Bowl e Fairytale Fights, tutti in versione giocabile.

“E’ il nostro primo anno alla amatissima manifestazione di Lucca. Abbiamo scelto di presentare tutti i nostri prodotti più forti, offrendo la possibilità di toccare con mano la qualità dei titoli e la nostra capacità di presentare prodotti per tutti i gusti del pubblico. Siamo molto orgogliosi di poter partecipare all’evento che è un punto di riferimento nel mondo del gioco” ha dichiarato Daniele Falcone, Marketing Manager di Koch Media.

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multiplayer

Sono state appena pubblicate su Multiplayer.it le classifiche italiane dei videogiochi più venduti nella settimana dal 5 all’11 ottobre.

Risen compare sia nella classifica di videogiochi per PC, che in quella per XBox 360. Nella prima, dall’ultima classifica che lo posizionava al 6° posto; scala quasi la vetta e raggiunge addirittura la 3a posizione, mentre per quanto riguarda le vendite su console arretra dal 4° posto dall’ultima classifica fino al 6° posto.

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multiplayer

Risen, il nuovo RPG di Piranha Bytes pubblicato da Koch Media, è stato scelto in virtù della sua fedele riproduzione dell’ambientazione medievale (sebbene il gioco sia ambientato su un’esotica isola del Mediterraneo, ma tant’è) come partner di Italia Medievale per l’evento “Medioevo in Libreria”.

Si tratta di una serie di incontri, che si terranno presso il Mondatori Multicenter di via Marghera a Milano, tutti incentrati sulla riscoperta del Medioevo italiano, incentrati in particolare su determinati eventi e personaggi di alto livello. Il tutto è organizzato da Italia Medievale, un’associazione culturale che ha come obiettivo la messa in luce di determinati aspetti del periodo storico in questione all’interno del panorama italiano.

Risen farà da “scenografia” virtuale e interattiva per questi incontri dedicati ai “Grandi del Medioevo”, organizzati per le seguenti date:

  • Sabato 24 ottobre 2009 – Alessandro Barbero, Università del Piemonte Orientalei, presenta Carlo Magno (742-814)
  • Sabato 21 novembre 2009 – Glauco Maria Cantarella, Università di Bologna, presenta Matilde di Canossa (1046-1115)
  • Sabato 12 dicembre 2009 – Hubert Houben, Università di Lecce, presenta Federico II di Svevia (1194-1250)
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deep-silver-logo

Da Deep Silver abbiamo ricevuto un breve aggiornamento sulla situazione della patch per Risen su XBox 360 (che dovrebbe migliorare l’aspetto grafico di Risen sulla suddetta console):

Cari membri della community,

sappiamo che molti di voi stanno aspettando più informazioni sulla patch che abbiamo annunciato per la versione XBox 360 di Risen.

Abbiamo il seguente aggiornamento per voi:

Al momento siamo in trattative con Microsoft per chiarificare alcuni importanti dettagli tecnici ed organizzativi, che influenzeranno la grandezza e la data di rilascio della patch. Stiamo lavorando al fine di risolvere il problema il prima possibile, ma sfortunatamente non possiamo darvi una data esatta il completamento. Vi terremo al corrente degli sviluppi e vi faremo sapere appena il tutto si sarà risolto.

Grazie per la vostra pazienza.
Doberlec

PlayerInside

Il sito italiano di videogiochi PlayerInside.it ha recentemente pubblicato una interessante recensione di Risen, che qui riportiamo.

Se dovessimo giudicare Risen solo ed esclusivamente per l’esperienza di gioco, non riusciremmo in alcun modo ad utilizzare parole prive di entusiasmo. E’ passato molto tempo, ormai, da quando sul mercato non appariva un gioco di ruolo completo e profondo, con una lunga lista di scelte morali e non, complesso e difficile ma squisitamente appagante. Risen catapulta il giocatore direttamente su un’isola su cui è appena naufragato e, senza troppi premboli, lo lascia in balìa dei pericoli, incoraggiandolo a cavarsela da solo utilizzando ciò che l’ambiente circostante ha da offrire. Non è possibile creare il proprio personaggio e non esiste alcun editor, presente quasi obbligatoriamente in tutti i giochi di ruolo degli ultimi anni. Ci saremmo accontentati anche di un eroe predefinito, se questo fosse stato dotato di un minimo di personalità e carisma, ma di questo parleremo più avanti. Sin da subito è impossibile non notare la grande libertà d’azione e le numerose strade che possono essere imboccate, sia in senso letterale che figurato. Vi accorgerete immediatamente che difficilmente il vostro gioco proseguirà in modo identico a quello di un vostro amico e che la stessa quest principale può essere affrontata per vie totalmente differenti.

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