Deep Silver ha comunicato nel forum ufficiale che in data odierna i Piranha Bytes hanno rilasciato la patch 1.20 per Risen 3: Titan Lords. Di seguito il Changelog completo della patch:
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Deep Silver ha comunicato nel forum ufficiale che in data odierna i Piranha Bytes hanno rilasciato la patch 1.20 per Risen 3: Titan Lords. Di seguito il Changelog completo della patch:
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Vi abbiamo appena avvisato che sarebbe uscita una patch… ed eccola disponibile, su segnalazione di Deep Silver nel forum dedicato a Risen 3.
Come da anticipazioni, la patch corregge il “multicore bug” del videogioco, mentre, purtroppo, non sono inclusi altri miglioramenti o correzioni.
Chi possiede la versione Steam di Risen 3, avrà un aggiornamento automatico, mentre chi ha la versione DRM-free deve scaricare la patch da questo indirizzo e applicarla manualmente al gioco.
Chi possiede una CPU di fascia alta che ha più di 10 core sotto Windows (inclusi i core virtuali con Hyper-Threading) avrà riscontrato un bug che manda in crash Risen 3 al suo avvio.
Finora erano disponibili solo espedienti che diminuiscono le prestazioni globali (ad es. riducendo la quantità di core allocati al processo del gioco da Windows) e che abbiamo riportato in calce alla notizia.
World of Risen ci segnala un messaggio scritto da Michael Rüve nel forum, secondo il quale è già stata inviata a Deep Silver una patch che corregge questo bug. Adesso spetta a Deep Silver controllare la patch e pubblicarla.
Perciò ci aspettiamo che la patch sia disponibile a breve, ma, per il momento, non sappiamo se risolverà altri problemi.
ESPEDIENTI in attesa della patch:
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